Blog Post

UX Designer Ne İş Yapar? UX Rolleri Nelerdir?

Kullanıcı deneyimi, tüm kullanıcıların duygularını, inançlarını, tercihlerini, algılarını, fiziksel ve psikolojik tepkilerini, kullanımdan önce, kullanım sırasında ve sonrasında meydana gelen davranışlarını ve becerilerini içerir. UX rolleri tasarım sürecine hizmet etmek için vardır. UX rollerini açıklarken tasarım odaklı düşünmeden referans alacağız. UX rolleri tasarım odaklı düşünme sürecinin farklı bölümlerini doldurmak için oluşturulur. Aşamalar yakından bağlantılıdır, örtüşürler […]

Read More

Mockup Nedir?

Mockup, bir web sayfasının veya uygulamasının nihai tasarım öğelerinin çoğunu içeren ancak işlevsel olmayan statik tasarımıdır. Canlı bir sayfa kadar gösterişli değildir ve genellikle bazı yer tutucu(placeholder) verileri içerir. Statik tasarım olarak bir mockup, canlı bir web sitesinin işlevselliğine sahip değildir. Örneğin, bir mockup renkli bir CTA düğmesi içerse de, bir web sitesinin (veya bir […]

Read More

Wireframe Nedir? Ne İşe Yarar?

Wireframe, tasarımcıların olası tasarım çözümlerinin yapısını oluşturmak için etkileşimli ürünlere genel bakışlar çizdiği süreçtir. Bu ana hatlar, kullanıcı ve iş ihtiyaçlarını yansıtır. Sketch olarak (kağıt-kalemle) veya bilgisayar programlarıyla hazırlanır. Bu sebeple, ekiplerin ve paydaşların optimum, kullanıcı odaklı prototipler ve ürünler konusunda fikir yürütmelerini sağlar. Tasarım için bir plan olan bu yöntem web sitesinin yapısını düzenlemeye […]

Read More

Persona Nedir? Nasıl Oluşturulur?

Persona Nedir? Persona, hizmetinizi, ürününüzü, sitenizi veya markanızı benzer şekilde kullanabilecek farklı kullanıcı türlerini temsil etmek için araştırmanıza dayanarak oluşturduğunuz kurgusal karakterlerdir. Persona oluşturmak, kullanıcılarınızın ihtiyaçlarını, deneyimlerini, davranışlarını ve hedeflerini anlamanıza yardımcı olacaktır. Ayrıca kendi dışınıza çıkmanıza yardımcı olabilir. Farklı kişilerin farklı ihtiyaç ve beklentilere sahip olduğunu fark etmenizi sağlayabilir ve ayrıca tasarladığınız kullanıcıyla özdeşleşmenize […]

Read More

Hick Kanunu Nedir?

Hick Kanununun ana fikri şudur: Mevcut seçeneklerin sayısı ve karmaşıklığı arttıkça karar vermek için gereken süre artar. Tasarımcıların birincil amaçlarından biri ürünleri kullananları bunaltmayacak şekilde sunmaktır. İçgüdüsel olarak fazlalık ve aşırılık kişide kafa karışıklığı yaratır. Tasarımcılar insanları hedeflerine kolay ulaştırmayı sağlamalıdırlar. Ürünü veya hizmeti kullanan kişilerin amaçlarını ve engellerini anlayamadığımızda tasarımımız kafa karışıklığına sebep olabilir. […]

Read More

Fitts Kanunu Nedir?

Fitts kanunu, bir kişinin bir işaretçiyi (örneğin, fare imleci) bir hedef alana hareket ettirmesi için gereken sürenin, hedefe olan mesafenin hedefin boyutuna bölünmesinin bir fonksiyonu olduğunu belirtir. Bu nedenle, mesafe ne kadar uzunsa ve hedefin boyutu ne kadar küçükse, o kadar uzun sürer. 1954’te insan motor sistemini inceleyen psikolog Paul Fitts, bir hedefe hareket etmek […]

Read More

Etkileşim Ne Demek? Etkileşim Tasarımı Nedir?

Etkileşim ne demek sorusundan önce kısaca web kavramından bahsedelim. Yaygın olarak web olarak bilinen World Wide Web (www), internette yayınlanan birbirine bağlı hiper metin belgelerinden oluşan bir bilgi sistemidir. Kavramları Web 1.0 Tim Berners Lee tarafından geliştirilen www teknolojisinin ilk günlerinde oluşturulan web siteleri için belirtilmiştir. Web 1.0’daki temel amaç, kullanıcıya yalnızca bilgi sağlamaktı. Bilgi […]

Read More

Checkbox/ Radio Button/ Toggle

Checkbox Checkbox (Onay kutuları), birbirini hariç tutan seçimler için değil, birden çok seçenek için kullanılır. Her checkbox, listedeki diğer “checkbox“lardan bağımsız olarak çalışır, bu nedenle ek bir kutunun işaretlenmesi diğer seçimleri etkilemez. Checkbox Nerelerde Kullanılır? Formlarda kullanılır. Bir sayfadaki, bir menüdeki veya bir bileşendeki verileri filtrelemek için kullanılır. Veri tablosunda toplu düzenleme amacıyla “checkbox“lar bulunur. […]

Read More

Input Alanı Nedir?

Input alanları, kullanıcılara standartlaştırılmamış yanıtlar girme araçları sağlayan temel bir kullanıcı arayüzü tasarım öğesidir. Girdi Alanı İçeriği Kapsayıcı Kutu (Container): Kapsayıcı kutular (container), belirli bir cihaz veya görünüm alanında içeriğinizi içeren, dolduran ve hizalayan input alanının ve kullanıcı arayüzü tasarımının temel yapı taşlarından biridir. Etiket Metni (Label Text): Etiket metni, bir input alanı için hangi […]

Read More

Buton Tasarımı Nasıl Yapılır?

Butonlar, bir web sitesi veya mobil uygulama kullanırken aksiyon alma, seçim yapma gibi kararları verebilmek için kullanılan bir kullanıcı arayüzü (user interface) bileşenidir. Peki buton tasarımı nasıl yapılır? Diyalog kutularında, modal pencerelerde, formlarda, kartlarda ve araç çubuklarında sıkça kullanılır. Buton bileşenini aşağıdaki alt başlıklar halinde inceleyeceğim. Buton Hiyerarşisi Buton Stilleri Buton Durumları Buton Renklendirme Buton […]

Read More